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Lun Mon 08/09 20:45:00 Juhl Raid 25 4/1 1/0 2/0 2/0 3/0 2/0 2/2 3/1 2/2 4/5 25/11
Mar Tue 09/09 20:45:00 Juhl Raid 25 0/5 0/0 0/3 0/4 0/1 0/1 0/4 0/5 0/5 0/7 0/35
Mer Wed 10/09 08:00:00 Grandspieds [ELECTIONS] Off tournant du mois d'Octobre 0/0 0/0 0/0 0/1 0/2 0/0 0/2 0/0 0/0 0/1 0/6
Mer Wed 10/09 20:45:00 Âlucârd Raid 25 0/3 0/0 0/1 0/2 0/2 0/2 0/3 0/3 0/1 0/3 0/20

         

Les Chroniques d’Ambre - 2 - La disparition de razors

2ème jour de la Décade du Faucon ( Lune d'Agilité ) - Douzième Ère

Chute des feuilles: Chapitre un

"Moi, Razors d’Ambre, ouvre en ce jour le journal des événements de ma vie: maintenant que l'aventure s'offre a moi, mon quotidien devient des plus intéressant! Il y a exactement 12 jours, j'ai rencontré notre chef, qui m'a confié la mission d'explorer le temple noir, que les rumeurs situent sur la côte est de sombrelune. Dans cet esprit on m'a confié le commandement de plusieurs unités, chasseurs, mages, démonistes ou guerriers. Il semble que la plupart d'entre eux ne viennent pas de bon coeur.. Normal, me dirais-t-on puisque nous nous rendons dans un endroit qu'on dit habité par illidian il y a de cela trois décennies. Malédiction ou pas, c'est la que la gloire m'attend."

Un lourd silence sembla glisser sur la route, tandis qu'une brume épaisse et froide envahissaient l'air salin. La mer n'était plus loin; le temple non plus, donc. Les trolls, craintif, ralentirent la marche, scrutant les alentours, à la recherche d'une hypothétique menace.
Razors le sentait, le coeur de ses soldats était empli de crainte. Le sien aussi d'ailleurs, mais sa motivation le gardait de flancher. Monté a cheval, en armure complète, il voulait inspirer la confiance a ses troupes, et aussi leur démontrer son rang qu'il avait si chèrement payé. Passant au devant des autres, il traversa l'enceinte du temple, toujours plongée dans sa brume côtière, et s'engagea dans une grande rue.
Tous ces murs, n'étaient non pas en ruine comme il l'aurait imaginé, mais étrangement bien conservées. Rassuré par le courage de leur noble, la soixantaine de soldats qui accompagnait Razors pressèrent le pas pour s'enfoncer vers l’entrée du temple.

Pour la suite

 
 
17 juin 2008 à 14:15:59 CEST
(Suite... | 14522 octets de plus | 2 commentaires | Score: 5)
         

         

BT, l''aventure suit son chemin....

Silfrud a écrit : "

Aaaaaaah le mois de mai, les petites robes qui font leur apparition avec le soleil, les grillades et le pastis qui coule à flot, les ponts, repas de famille etc... la vie IRL quoi ! Heureusement, notre niveau n'en a pas trop pâti, nous avançons sereinement dans BT, lentement mais surement, d'ailleurs Ambre recrute ! ;)

Terron ayant mordu la poussière, la prochaine étape était nous le savions très délicate, Gurtrogg, cet Orc puant et moisi qui n'a qu'une phrase dans son vocabulaire : "RAAAAAAAH ENCORE ! J'EN VEUX ENCORE !" -_-' 

Et bien c'est ce que nous fîmes ! à gros coup de dagues bien aiguisées et avec une team de healers remontés et au rupteur, ce péon n'a pas tenu très longtemps face à nos coups, une stratégie pas difficile à assimiler, après ce n'est qu'une histoire de heal.

 

Quelques jours plus tard une petite visite à ROS qui tomba une fois que nos rogues décidèrent de sortir de leur tanières :p. Un combat très intérressant, un mix de placement, gestion de son dps, et un bon gros gear check à la fin comme on les aime :D, bref la tête d'enclume tomba... nous voici devant Mother Sharaz...

 

Patience Illidan... on arrive ;)

 

GURTROGG DOWN

 

 

ROS DOWN

 

 

GG à tous :))

 

Silf

"
 
 
02 juin 2008 à 12:25:23 CEST
(commentaires ? | Score: 0)
         

         

[AMBRE] LA GUILDE A 3 ANS

 

Hordeuses, hordeux,

Jeunes dépravés et vieux croutons, 'culés de curés et palapouffes, orcs puants et mort-vivants récalcitrants. Bref, vous tous, qui que vous soyez, votre chemin sur Rashgarroth a un jour ou l'autre croisé celui de la Guilde Ambre.
Cette affirmation se fait de plus en plus vraie de jour en jour. Car Ambre a toujours fait partie de ce serveur.
De par sa taille : plus de 90 membres actifs et 400 personnages inscrits.
De par son turn-over important : Ambre a souvent eu pour vocation de proposer à chaque hordeux un lieu chaud et accueillant, un endroit où manger un petit coup autour d'un petit feu de bois, avant de repartir vers de nouvelles aventures... ou de décider de prendre racine !
De par ses valeurs, également : Ambre se veut équilibrée, respectueuse, déconneuse et avenante. On y trouve des joueurs endurcis, des casaniers, des familles entières, et des amis aimant s'y connecter pour aller pexer le bout de gras de temps en temps.
Enfin, de part sa durée de vie : Ambre est fière de vous annoncer que la guilde a 3 ans. Apparue quelques mois après la création du serveur Rashgarroth, la guilde entame désormais fièrement sa 4ème année.

Pour l'occasion une petite vidéo sera prochainement postée, pour présenter la guilde.

Bon jeu à tous ! Et à l'année prochaine.

La Guilde AMBRE

 
 
25 mai 2008 à 20:42:31 CEST
(Suite... | 6 commentaires | Score: 0)
         

         

marani chapitre 4 premiere partie

azeldark a écrit : "

Des cris, ces fils de pute nous ont repérés.

Les arbalètes claquent, les carreaux volent, Môh s'en prend deux dans le torse, mugit un coup et charge tout en lançant une chaîne d'éclairs qui crame une de ces faces de groin,laissant une odeur de carbonisée et de métal. Kilkil envoie son tigre au contact et se replie vers une position de tir mieux protégée. Alucard plonge derrière un des rochers qui parsèment le coin et je cours aider Môh, mais j'entends Kilkil hurler.

Des sangliers mort-vivants se ruent sur lui alors que son familier est occupé à faire de la viande hachée de huran avec Môh. Je me rue sur les bêtes avec un cri de défi, Kilkil en profite pour feindre un évanouissement et les bestiaux me sautent dessus. Foutu de chasseur de merde! Toujours à éviter le contact. Je resserre ma prise sur mon épée et me prépare au choc de mon corps projeté contre ces horreurs.

Je leur rentre dedans une épaule en avant, les piques sur mes épaulettes sont aussi efficaces que prévu. Un premier groin éclate dans un craquement humide et profitant de l'énergie de ma course, mon épée décrit un arc de cercle partant du bas et plongeant dans les tripes d'un second sanglier... pour y rester coincée. Fait chier. Sans trop réfléchir je change ma prise et me sers de mon épée comme point d'appui pour sauter par dessus la bête blessée. Je surgis droit sur la troisième, que je salue d'un sort entre les deux yeux. Le sanglier s'écroule, la boîte crânienne ayant explosé sous la puissance de mon exorcisme, mais les deux autres sont encore là.

"
 
 
25 mai 2008 à 20:42:12 CEST
(Suite... | 17412 octets de plus | commentaires ? | Score: 0)
         

         

les chroniques de marani chapitre troisieme

azeldark a écrit : "

« La Folie d'Arugal, la Tanière des Ombrecroc, l'Antre des Poils Blancs... ce château était connu sous bien des noms, tous faisant référence aux horreurs qu'il abrite. Arugal, le mage fou, tenta de contenir le Fléau grâce à des créatures venues d'une autre dimension, les RavenClaws, des êtres sauvages pouvant se fondre à la population humaine le jour, abominations mi-homme mi-bête une fois la nuit tombée. Arugal succomba à leur rage et devint l'un des leurs. Dès lors, sa seule raison de vivre fut de répendre sa malédiction.

Ses agissements devaient cesser, nous étions là pour ça. Moi, Gruzz de l'ordre des chevaliers de sang, accompagné de Mûh, un puissant et sage druide des vastes plaines de Mulgore, de Marani, une elfe de sang sur le chemin de la gloire des Sin Doreis, et enfin de Kadebelkorn, druide et guide Mûh. Surnommée Kad, elle était de ceux qui suivent la voie de la Griffe, véritable machine de destruction sauvage lorsqu'elle se laissait étreindre par l'aspect de l'ours.

Pour la suite

"
 
 
13 mai 2008 à 10:05:31 CEST
(Suite... | 16803 octets de plus | 1 commentaire | Score: 4)
         


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