La charte PvE

A - DESCRIPTION

La guilde est axé principalement sur le PVE, même si les autres aspects du jeu ont leur part dans la guilde. Les raids sont « décalés » par rapport au standard des autres guildes. L’expérience du jeu nous a amené à utiliser cette plage horaire pour différentes raisons : d’abord, cela permet d’avoir une vie sociale IRL le soir ; en outre, 2h de raid avec des joueurs très concentrés sont plus efficaces que 3h de raid avec des yeux qui sortent des orbites ; enfin, nous tenons plutôt à former une communauté stable dans le temps, et ces horaires permettent aussi de jouer de manière soutenable dans la durée : nous avons tous été des nolifes et nous en connaissons le prix IRL, pas forcément compatible avec une vie familiale ou professionnelle exigeante, mais nous sommes des joueurs également !

Par contre nous mettons les choses au clair dès le départ, nous demandons un gameplay minimum, une volonté de progresser si le gameplay est à améliorer, une mentalité irréprochable au niveau de nos exigences. Cela n’empêche pas qu’il règne une ambiance très détendue entre joueurs.

 

B - Prérequis

1°) Présences

- Une présence obligatoire de 3 raids par semaine est éxigée pour les nouveaux venus sur les 4 à 5 soirées de raid. Une base du raid est présente quasiment tous les soirs.

- En dessous de 3 soirs nous pouvons éventuellement examiner au cas par cas, mais sachez que nous désirons un roadster assez homogène.

- Tout joueur du roster doit accepter des rotations qui permettent à chacun de jouer.

- Tout raideur absent un soir sans motif annoncé sur le forum plus de 15 jours sera automatiquement rétrogradé au statut de membre.

- Dans ce cadre, les absences signalées seront indiquées dans la note du joueur de manière à ce que tout le monde soit au courant qu'il ait zappé l'info sur le forum ou pas.

2°) Horaires

- Les raids commencent à 22h et se terminent à 00h. Le groupe est toutefois complet autour de 21h50 afin de profiter pleinement des deux heures de raid.

- Le joueur devra donc être prêt à pull à 22h (c'est à dire groupé, buffé, etc.) et disponible jusque 00h, armé de ses composants (potions ou autres) pour optimiser son efficacité en raid.

- Nous demandons du sérieux et travaillons sur le qualitatif, donc soyez concentré au maximum durant ces 2h.

3°) Gestion des périodes d’essai

- Une personne qui fait une candidature externe passe 2 timers complet de raideur non guildé avant de rejoindre ou pas le statut d'apply.

- Tant qu'il n'est pas guildé, il n'a aucune priorité sur les loots, et ne reçoit un objet que pour sa spé principale à la discrétion des joueurs (si personne ne veut d’un loot notamment).

- Une période d’essai dure 1 mois. Cela concerne les candidatures externes ou internes. La date de début de période d’essai sera IMPERATIVEMENT renseignée dans la note de guilde. Ensuite le sort définitif de la candidature sera tranché quand le mois sera écoulé. Soit passer raideur, soit quitter la guilde, ou repasser membre pour les candidatures internes.

4°) Les compos

- L'usage de fournitures comme la nourriture ou les flacons doit être naturel et intelligent. Une organisation d'entraide sera peut-être mise en place.

- Lorsque le Raid Lead en fera la demande, vous devrez être prêt à vous buffer individuellement.

- La guilde ne fournira pas de compos au moment du raid, si ce n'est l'un ou l'autre buff de groupe (festin de poisson, chaudron, etc...)

5°) L'optimisation de stuff

- Le joueur devra faire en sorte d'optimiser au mieux son équipement y compris en terme de gemmages et 'enchantements. N'hésitez pas à aller voir sur internet des posts d'optimisation. C'est bête, mais parfois ça aide énormément à améliorer son efficacité en raid.

6°) Les strats

- Des stratégies de combat complètes et précises des boss en cours sont disponibles sur notre site. Un joueur devra prendre la peine de les étudier. N'oubliez pas que des gens se décarcassent à pondre de jolies strat sur le forum avec de belles photos, prendre le temps de les étudier c'est au moins respecter leur travail.

7°) Le gameplay

- Le joueur devra disposer d'un niveau de gameplay approprié aux objectifs du groupe. Nous voulons des joueurs sérieux, nous nous connaissons tous et sommes tous adultes, nous avons quelques années de bouteilles et sans être PGM nous ne sommes pas non plus des billes, donc vous nous aurez compris, on veut un minimum. Si parfois on doit améliorer un point, il faut être ouvert à cela. La discussion doit nous permettre de progresser ensemble. On a tous nos défauts, mais si on fait preuve d'humilité et d'esprit d'analyse, nous améliorerons nos performances : comme on ne jouera pas 7j/7, c'est dans l'efficacité du groupe que nous seront performants en raid.

8°) L'ambiance

- nous voulons une ambiance décontracté, on partira sur du

raid 10. Il est important que TS soit, notamment pendant certains moments de stress (après un wipe), un moment de détente. Toutefois, pensez à deux choses : la première est de ne pas être exclusif dans vos remarques : 2 ou 3 gai lurrons qui ne font que déconner entre eux, ça peut faire clan et saouler les autres à un moment. Il est plus facile parfois d'envoyer des vannes sur quelqu'un qu'on connaît, mais on est un groupe, penser à inclure les autres parfois dans cet esprit festif de communication. En outre, l'objectif est d'évoluer dans un milieu sain : il faut aussi soi-même savoir accepter les remarques, même si elles sont difficiles parfois. Si on fait des grosses conneries sur un boss, et bien soyons à l'écoute pour progresser. Et si parfois on est montré du doigt à tord, on s'explique calmement. Ce n'est qu'illustratif, mais l'idée est double : être un groupe soudé, efficace et où on se sent bien.

9°) Les loots

Rien n'est encore fixé sur les loots, on lancera peut être un débat avec les membres du roadster, en gros soit on utilise les EP/GP, soit on réparti de façon intelligente, (stuffer les tanks au début par exemple puis équilibrer par la suite). Encore une fois on est plus des mômes, nous ne voulons pas d'esprit "kikooviolet"

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