Guide swtor : Les compétences d'équipage

Tout d'abord sous le terme de compétence d'équipage, on entend généralement l'artisanat effectué par les partenaires (aquis au fil de l'histoire). On ne peut en choisir que trois parmis l'ensemble disponible avec en plus un limitation à une et une seule compétence de confection (on y reviendra après).
Les différents types de compétences
Confection : Biochimie - http://www.torhead.com/schematics/catg/4
- stim de 60 min (les recettes bleues donnent des stims qui subsistent après la mort, les violettes des stims réutilisables)
- dopant de 15 secondes pour booster votre personnage/réduire les dégâts de 50%, etc.
- médipack (potions de soins) (les recettes bleues soignent d'avantage avec un heal sur la durée/time (HOT) associé, les violettes sont en plus réutilisables)
- technopack (qui soignent à la fois vous-même et votre partenaire)
- implants (2 slots d'équipement sur la fiche du personnage et de son partenaire)
Récolte associée : Bioanalyse - http://www.torhead.com/crew-missions/catg/2
- vous pouvez récolter vous-même la plupart des ingrédients verts et cela dès la planète de démarrage de votre perso
- vous pouvez envoyer votre partenaire en mission de récolte d'ingrédients verts et de compos blancs (fioles etc)
Mission associée : Diplomatie - http://www.torhead.com/crew-missions/catg/3
- nécessite l'envoi d'un partenaire
Confection : Cybernétique (Cybertech) - http://www.torhead.com/schematics/catg/5
- Mod d'amélioration d'armure ou d'arme à placer dans les slots des équipements bleu et violet Advanced Skill Armoring 2
- Balise portable de téléportation permettant aux membres du groupe de choisir de se tp auprès de soi ! Portable Transport Beacon
- oreillette de la feuille de personnage (1 slot) & pour les partenaires :ex. Cyber-Response Device, recettes
- équipement pour les slots de la feuille d'équipement des droïdes partenaires
- création de speeders (il faut trouver, à priori, le plan via Piratage) http://www.torhead.com/search/bike#schematics
Récolte associée : Récupération - http://www.torhead.com/crew-missions/catg/5
- vous pouvez récolter vous-même la plupart des ingrédients verts (plastiques, métaux) et cela dès la planète de démarrage de votre perso
- vous pouvez envoyer votre partenaire en mission de récolte d'ingrédients verts et de compos blancs
Mission associée : Commerce illégal - http://www.torhead.com/crew-missions/catg/8
- nécessite l'envoi d'un partenaire
- fournit des métaux illégaux requis par les recettes de qualités bleues et violettes
Confection : Artifice - http://www.torhead.com/schematics/catg/3http://www.torhead.com/schematics/c…
- cristal de couleur +stat pour le slot correspondant des armes (toutes les classes) ex : Advanced Blue Critical Crystal
- parties modifiable des sabres-laser des utilisateurs de la force, ex : Advanced Might Hilt 2
- générateur de bouclier (off-hand de certaines classes et partenaires)
- catalyseur de puissance (off-hand de certaines classes et partenaires)
- amélioration d'armes et armures (pour un des slots d’amélioration) : ex Advanced Fortitude Enhancement 3
Récolte associée : Archéologie - http://www.torhead.com/crew-missions/catg/1
- vous pouvez récolter vous-même la plupart des ingrédients verts (cristaux, artéfacts)
- vous pouvez envoyer votre partenaire en mission de récolte d'ingrédients verts et de compos blancs
Mission associée : Chasse au trésor - http://www.torhead.com/crew-missions/catg/7
- nécessite l'envoi d'un partenaire
- pour ramener des cristaux et gemmes de qualité bleues et violettes
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